Curso de rigging para principiantes

$5,000.00

Precio en pesos mexicanos (MXN)

¿Bailas? ¿eres vedette? Yo tampoco, pero Hector sin duda hará que tus personajes se muevan mucho mejor que tus tías en caballo de rodeo.

Debes tener instalado: Autodesk Maya

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Precio en pesos mexicanos | Horarios del cenTro de méxico

  • Comienza: Martes 14 de Octubre

  • Termina: Jueves 30 de Octubre

  • Horario: 7 a 10 pm (HORA CDMX)

  • Días de clase: Martes y Jueves

  • 6 sesiones.

  • 3 horas por sesión.

Temario ☝️🤓

Clase 1

·       Anatomía humana: músculos y huesos

·       Topología 3D para animación

·       Herramientas para retopologia en Maya

·      Resultado: Preparar modelo para rig

Clase 2

·       Creación de huesos y controles

·       Cadenas FK (forward kinematics)

·       Cadenas IK (Inner kinematics)

·       Skinning

·       Constraints, jerarquías, conexiones y nodos

·       Resultado: rig básico de un robot

Clase 3

·       Creación de esqueleto humanoide

·       IK Splines para columna vertebral

·       Cadenas de huesos híbridas IK/FK

·       Resultado: creación del esqueleto base de nuestro personaje

Clase 4

·       Reverse foot control

·       Rig de manos

·       Pintado de pesos / skinning

·       Resultado: Rig corporal terminado

Clase 5

·       Rig base de ojos

·       Rig de mandíbula

·       Interfaces faciales

·       Huesos para cara

·       Resultado: Tener rig facial base

Clase 6

·       Blendshapes

·       Shape editor

·       Set driven keys

·       Test de expresiones

·       Resultado: Rig facial terminado